Мод на стыке магии и технологии, позволяющий творить колдовство и создавать удивительные механизмы, облегчающие быт и выживание в квадратном мире Майнкрафта с помощью энергии стихий. Мод достаточно красивый и сложный, многие называют его преемником Ботании, так что, если вы любите технологичную магию, где процесса больше, чем колдовства, обязательно попробуйте поиграть с этим модом.

В первую очередь, прежде чем браться за различные чары и преобразования, вам необходимо освоить профессию шахтера и отыскать новую руду – Инертную руду. Это довольно невзрачный камень, который легко пропустить, так что будьте внимательны и копайте с запасом – Инертные кристаллы потребуются вам на протяжении всей игры.

Затем руду нужно переплавить в печи или плавильне, чтобы получить свои первые инертные кристаллы.

И только после этого вы сможете приступить к своему первому крафту из данного мода – к созданию своей собственной Элементопедии. Для этого вам потребуется один инертный кристалл и книга.

Элементопедия – это ваш путеводитель и учебник в мире магии элементов. В ней достаточно подробные инструкции по всем направлениям развития в моде. Выполнена книга в стиле учебника, так что перескочить сразу на более продвинутый уровень не получится, сначала необходимо освоить базовые знания и двигаться в обучении плавно, не спеша.

Всего в игре существует четыре элемента: Воздуха, Воды, Земли и Огня. Они отличаются друг от друга по цвету и спавнятся повсеместно случайным образом.

Встретить элементы можно как просто гуляя по миру, так и на специальных алтарях – новой структуре, добавленной модом. Также в этих структурах будут спавниться сундуки с разными полезными предметами. Например, Осколки или Руны вы не сможете получить на старте игры никаким другим образом, кроме как в сундуках. Кстати, блоки из структуры также рекомендуется собрать, потому что создать их вы сможете еще не скоро, а они очень нужны будут для крафтов.


Именно эти элементы и будут главными источниками питания для ваших механизмов. Но прежде, чем перерабатывать их, вам нужно создать специальные хранилища. Для создания первого маленького хранилища вам нужно будет инертный кристалл на верстаке преобразовать в золотой, потом из золотого кристалла создать специальные трубы, и после этого, объединив трубы с блоком стекла, создать само хранилище.



После того, как хранилище было создано, его нужно наполнить энергией соответствующей стихии. Для этого вам пригодится элементарный экстрактор.

Затем вам нужно построить следующую конструкцию: установите под элементом хранилище, сверху на него поместите экстрактор таким образом, чтобы он был расположен точно под элементом. Все. Первый примитивный сборщик энергии готов, а ваше хранилище наполняется энергией.

Теперь при наведении мышкой на хранилище вы будете видеть, каким элементом оно заполнено и до какого уровня.

После чего вы можете спокойно сломать экстрактор и установить сверху на хранилище свой первый инфюзер. Или не ломать ничего, а с помощью труб провести энергию к другому хранилищу, и уже на него установить инфюзер.


Что это такое? Это первый примитивный преобразователь материи. Например, если вы сумели добыть энергию земли, и положили на инфюзер камень, то с течением времени (3-5 тиков) он превратится в новый блок Белого камня, из которого будут создаваться последующие, более сложные, механизмы.

На этом же инфюзере вы можете преображать инертные кристаллы в заряженные кристаллы. Для этого просто поместите инертный кристалл на инфюзер под соответствующим хранилищем с энергией.

Осколки – это еще один способ добычи энергии стихий. Они будут попадаться вам в небольшом количестве в пещерах и сундуках. Осколки бывают нескольких типов по количеству стихий.

Для того, чтобы получить из осколков энергию, вам нужно будет создать специальный испаритель элементов.

Затем установите испаритель на хранилище и поместите внутрь осколок. Через какое-то время осколок разрушится, а энергия попадет в хранилище, и ее можно будет использовать. Только учитывайте, что парящий элемент – достаточно долгосрочный источник энергии, а вот самые примитивные необработанные осколки будут служить вам очень недолго.

Для того, чтобы увеличить время службы Осколка, его можно переработать в более совершенный. Так, из необработанных осколков вы можете получить Великие осколки, которые заполняют хранилище до половины.

Солнечный синтезатор – это последний, и самый эффективный, способ получения энергии. Но для его создания вам придется изрядно изучить все возможные крафты. Для его создания вам понадобятся: Закаленная рукоять, два залитых железных слитка, два слитка борзоспалва, одна солярная призма, ну, и один золотой кристалл и два блока белого камня. А также линза желаемого элемента.


Залитые железные слитки делаются на элементарном инфюзере при переработке слитков железа. А вот со всем остальным придется немного повозиться. Для начала вам нужно создать более совершенный преобразователь, так называемую элементарную связку.

Затем установите его на любое заполненное хранилище и отправляйтесь в свою Элементопедию за рецептами крафтов. Так, для создания слитков борзоспалва вам потребуется выложить на элементарной связке в верной последовательности целых шесть элементов. После чего преобразование будет совершено, и материал окажется в вашем инвентаре.

Здесь же, на Элементарной связке создаются и линзы, и различные обработанные кристаллы, и многие другие нужные элементы крафтов, так что рекомендуется заранее создать побольше контейнеров с энергией всех четырех стихий.

Все перечисленные механизмы можно улучшить и автоматизировать, добавить к ним трубы или выложить в специальное устройство шаблон крафта, чтобы при следующих преобразованиях не нужно было заново создавать связки элементов.
Мод добавляет достаточно много механизмов для улучшения быта и ведения сельского хозяйства. В первую очередь это различные печи, дробилки, очистители и камнерезы. Работают они также, как и ванильные, только чуть более эффективно. Плюс с их помощью можно получать различные новые предметы из мода.

Далее вы можете переходить к созданию различных алтарей. Всего их 15 разновидностей, и все они значительно облегчают игроку жизнь. Так, например, Храм Энда не позволяет телепортироваться в зоне до 30 блоков вокруг.

Храм лавы генерирует по блоку лавы в 30 тиков.

А Храм Дикой рощи массово выращивает вокруг себя различные цветы и траву.

Также есть храмы автоматического размножения, ускоренного роста растений, храмы вауума, быстро собирающие блоки в радиусе 10 блоков в сундук, и многие другие полезные устройства.
А теперь рассмотрим самый интересный раздел мода – магию. Да, элементы – это не только выращивание чего-то и преобразования, но и настоящие заклинания, которые вы можете творить с помощью специальной волшебной палочки.
Для начала становления магом вам необходимо создать стол заклинаний.

Далее заходим в меню стола заклинаний и видим, что для получения свитка заклинания нам нужен пустой свиток, кристалл определенной стихии и неочищенный самоцвет этой же стихии. На выходе вы получите несколько свитков с заклинаниями. Процедуру можно повторить с теми же кристаллами, или сменить стихию. Всего в моде 20 свитков с заклинаниями разных стихий.


Хранить свитки с заклинаниями можно в Гримуаре Элементолиста. В его слоты помещается до 100 различных заклинаний.

А вот для колдовства нам потребуется специальный фокус. Это такой аналог волшебной палочки, в который подгружаются заклинания.

Затем на наковальне нужно объединить Фокус с нужными свитками заклинаний – тогда они всегда будут в быстром доступе для ускоренного колдовства. Фокус вмещает в себя до 6 активных заклинаний. Ненужные чары всегда можно сбросить и заменить.

Чтобы использовать посох многократно вам потребуются специальные переносные хранилища энергии элементов. Они просто должны быть заполнены и находиться в вашем инвентаре. Как и в других аспектах мода, здесь заклинания также черпают силу из своего хранилища энергии: огненные чары из огненного, водные – из водного.

Мод достаточно объемный, в нем много различных цепочек крафтов и полезных приспособлений. Визуально он также оформлен достаточно красиво и канонично вписывается в мир Майнкрафта, так что вы можете использовать его как приятное дополнение к ванильной игре или часть магической сборки.
| ВЕРСИЯ | ДАТА ЗАГРУЗКИ | ТИП ВЕРСИИ | ТИП | РАЗМЕР | ВЕРСИЯ ИГРЫ | ЗАГРУЗОК | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| elementalcraft-7.1.1 | 02.10.2025 | neoForge | R | 2 МБ | 1.21.1 | 43 | Скачать |
| elementalcraft-7.0.2 | 21.07.2025 | neoForge | R | 2 МБ | 1.21.1 | 33 | Скачать |
| elementalcraft-6.2.2 | 04.04.2024 | forge | B | 2 МБ | 1.20.4 | 365 | Скачать |
| elementalcraft-6.2.1 | 03.04.2024 | forge | B | 2 МБ | 1.20.4 | 15 | Скачать |
| elementalcraft-6.2.0 | 02.04.2024 | forge | B | 2 МБ | 1.20.4 | 8 | Скачать |
| elementalcraft-6.1.3 | 07.03.2024 | forge | B | 2 МБ | 1.20.4 | 3 | Скачать |
| elementalcraft-1.20.4-6.1.2 | 25.02.2024 | forge | B | 2 МБ | 1.20.4 | 9 | Скачать |
| elementalcraft-1.20.4-6.1.1 | 25.02.2024 | forge | B | 2 МБ | 1.20.4 | 2 | Скачать |
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?